Sådan Tænder Du For Vibrationer På Joysticket

Indholdsfortegnelse:

Sådan Tænder Du For Vibrationer På Joysticket
Sådan Tænder Du For Vibrationer På Joysticket

Video: Sådan Tænder Du For Vibrationer På Joysticket

Video: Sådan Tænder Du For Vibrationer På Joysticket
Video: Sådan Børster Man Tænder - TandTV 2024, Kan
Anonim

Specielt designet som en enhed til styring af spil har gamepad en række funktioner, som standardmus og tastaturer ikke har. Især tilstanden "Vibration" eller "Recoil" er populær, hvilket afspejler de begivenheder, der finder sted i spillet ved hjælp af joystickvibrationer.

Sådan tænder du for vibrationer på joysticket
Sådan tænder du for vibrationer på joysticket

Instruktioner

Trin 1

Gå til spillet. Åbn menupunktet "Indstillinger" -> "Generelt". Hvis gamepad er blevet genkendt, skal vibrationsindstillingen blive aktiv. Sørg for, at den er indstillet til Til. Start et nyt spil, og fuldfør niveau to. Vibrationer er som regel en reaktion på begivenheder, der finder sted i spillet: eksplosioner, hurtig løb, sundhed med lav karakter, flyvning fra banen. I gennemsnit kan vi tale om forkert arbejde, hvis joysticket aldrig har vibreret i en halv times spil.

Trin 2

Kontroller, om vibrationer er aktiveret direkte på enheden. Find den knap, som gamepad begynder at vibrere, når den trykkes (som regel er den underskrevet). Hvis tilstanden efter tryk på svingningerne fortsætter et sekund eller mindre, er tilstanden deaktiveret. Tryk igen for at tænde den - vibration varer i 2-3 sekunder. Hvis der er en "Vibration" -tast, men der ikke sker noget, når du trykker på den, er det værd at kontrollere forbindelsen til USB-porten.

Trin 3

Installer driverne. Som regel leveres en softwaredisk med enheden, men afspillere ignorerer den, fordi Controlleren udfører hovedfunktionen uden tredjepartsprogrammer. Sørg for, at indholdet af disken er installeret, ellers kan vibrationsfunktionaliteten ikke garanteres.

Trin 4

Undersøg joystickindstillingerne. I dag er der to forbindelsesstandarder: DirectInput (forældet) og Xinput (mere moderne, angivet med Windows-ikonet på emballagen). Spil kan henholdsvis opdeles i "understøtter kun de nye / kun gamle / begge formater." Det er højst sandsynligt, at spil, der blev udgivet før 2007, er afhængige af DirectInput, mens nyere bruger XInput. Hvis enhedstypen ikke matcher kravene i spillet, fungerer gamepad'en ikke korrekt, og fraværet af vibrationer er det mindst mulige problem.

Anbefalede: