Efterhånden som antallet af mobiltelefoner øges, øges antallet af applikationer til dem. Oftest er dette spil. Desværre er der få gratis spil og endnu færre gode. Og mærkeligt nok, oftere end ikke, oprettes gode spil ikke af et spilfirma, men af enkeltudviklere.
Nødvendig
- - en computer med Windows OS
- - Internetadgang
Instruktioner
Trin 1
Vælg den platform, som dit spil skal være til. Da markedet for mobile operativsystemer er meget forskelligartet, og hvert system har sine egne egenskaber ved oprettelse af applikationer. De mest populære systemer nu er iO'er, Android, Symbian OS og Windows Phone 7. Windows Phone 7-operativsystemet er bedst til start. Det har et praktisk udviklingsmiljø, der understøtter forskellige teknologier som XNA og Silverlight.
Trin 2
Lær et programmeringssprog. Dette er hovedfasen i oprettelsen af ethvert program. Og jo flere programmeringsfærdigheder, jo flere muligheder for at implementere ideer. Et af de mest kraftfulde og samtidig nemme at lære programmeringssprog er C #. Udviklet af Microsoft som et alternativ til Java, har dette sprog store muligheder.
Trin 3
Find din idé til spillet. Skriv alt på et stykke papir eller i et separat dokument alt, hvad du vil implementere i dit spil. Men overvej dine muligheder. Ingen grund til at lave planer, der er vanskelige at gennemføre. Tænk over alle punkterne og fremhæv dem blandt dem, som du ikke kan opfylde på baggrund af din viden. Registrer dig på udviklerforaene for at løse vanskelige problemer. Der kan du altid stille et spørgsmål til mere erfarne programmører.
Trin 4
Installer et udviklingsmiljø. For at oprette spil til Windows Phone 7 skal du bruge Visual Studio 2010 og Windows Phone Developer Tools. Begge produkter er helt gratis
Trin 5
Begynd at udvikle dit spil. Beslut om projekttype, yderligere teknologier og klasser. Bestem typen af spilkontrol med det samme. Måske vil dette være enkle vandhaner, der involverer en eller begge hænder. Eller måske er forskellige positionssensorer og et kamera involveret. Overvej spillogikken og dens implementering.
Trin 6
Design dit spil. Noget af applikationsindholdet som teksturer, billeder, skrifttyper og lyde kan findes på Internettet. Du kan selv tegne resten eller spørge en anden.
Trin 7
Begynd at teste dit spil. Dette er den sidste fase af applikationsudviklingen. Opret tests til din applikationslogik og spor fejl, der opstår. Prøv at holde dem på et minimum.
Trin 8
Hvis spillet er klar, skal du offentliggøre det. Sæt det i fri adgang, eller registrer dig i appbutikken, og prøv at tjene penge på det. Forlad ikke dit hjernebarn, men prøv at støtte det, forbedre og introducere noget nyt.