Hvordan En Japansk Robot Altid Formår At Vinde På Sten-saks

Hvordan En Japansk Robot Altid Formår At Vinde På Sten-saks
Hvordan En Japansk Robot Altid Formår At Vinde På Sten-saks

Video: Hvordan En Japansk Robot Altid Formår At Vinde På Sten-saks

Video: Hvordan En Japansk Robot Altid Formår At Vinde På Sten-saks
Video: Robot Hand "HANDROID 10" ITK.japan 2024, Kan
Anonim

Den unikke Janken-robot blev skabt af japanske forskere i Ishigawa Oku-laboratoriet ved University of Tokyo. Denne højt specialiserede mekanisme er ikke kun i stand til at spille spillet "rock-paper-saks" med en person, men også at vinde. Og vind altid 100% af tiden. Sandsynligheden for, at robotten mister, er udelukket.

Hvordan en japansk robot altid formår at vinde på sten-saks
Hvordan en japansk robot altid formår at vinde på sten-saks

Hemmeligheden bag denne succes ligger i et specialiseret menneskeligt håndsporingssystem, der består af et højhastighedskamera og en manipulator, der fungerer som en robotarm. Et digitalt kamera tager billeder af en menneskelig hånd hvert tusindedels sekund og analyserer hurtigt dens mindste bevægelser. Baseret på analysen er processoren i stand til på forhånd at forudsige, hvilken gest en person vil vise, og overstige den ved at give kommandoen til manipulatoren om at vise den ønskede "figur". Hele processen, fra at analysere et billede til at give robotens hånd den rigtige gestus, tager ikke mere end 1 millisekund.

Naturligvis er det fra et matematisk synspunkt sandsynligheden for, at et menneske og en robot vinder 1: 3, men faktisk er robotten betydeligt foran et menneske og vinder altid og justerer sit svar til en menneskes hånds gestus. Som et resultat bemærker personen ikke engang fangsten. Robotten handler så hurtigt, at det skaber en illusion af synkroniseret handling, at robotten spiller efter reglerne, og at den konstant er heldig. Forsøg på at bedrage mekanismen, ændre et tegn til et andet halvvejs, fører ikke til noget - Janken beregner rettidigt denne fjendes list og giver sin egen karakter.

Besøgende på udstillingen, der så robotten for første gang og fik kendskab til dens evner, spekulerede ofte på: hvem vinder dette spil, hvis to robotter konkurrerer? Ingen ville virkelig have vundet. Da bevægelsen af manipulatorarmen først begynder efter at have analyseret bevægelsen af modstanderens arm, vil begge robotter simpelthen vente på hinanden.

Formålet med dette projekt er en praktisk demonstration af mulighederne for innovative teknologier, herunder dem, der er relateret til samarbejde mellem mennesker og maskiner. Programmører har også vist, at moderne robotmekanismer er i stand til at arbejde i teams og konstant overvåge arbejdet med andre maskiner og mennesker. Samtidig kan robotter være helt autonome, ikke have nogen kommunikationskanaler med hinanden, have fremragende observation og hurtig reaktion.

Anbefalede: