Sådan Tilsluttes LCD-skærm Til Nokia 5110 Til Arduino

Indholdsfortegnelse:

Sådan Tilsluttes LCD-skærm Til Nokia 5110 Til Arduino
Sådan Tilsluttes LCD-skærm Til Nokia 5110 Til Arduino

Video: Sådan Tilsluttes LCD-skærm Til Nokia 5110 Til Arduino

Video: Sådan Tilsluttes LCD-skærm Til Nokia 5110 Til Arduino
Video: Arduino Tutorial: Nokia 5110 84x48 LCD display, how to drive with Arduino 2024, April
Anonim

Lad os finde ud af, hvordan man forbinder en 84x48 pixel skærm med flydende krystaller fra Nokia 5110 til Arduino.

LCD display til Nokia 5110
LCD display til Nokia 5110

Nødvendig

  • - Arduino;
  • - LCD-skærm til Nokia 5110/3310;
  • - tilslutning af ledninger.

Instruktioner

Trin 1

Lad os forbinde LCD-skærmen fra Nokia 5110 til Arduino i henhold til nedenstående diagram.

Forbindelsesdiagram for Nokia 5110 LCD-skærm til Arduino
Forbindelsesdiagram for Nokia 5110 LCD-skærm til Arduino

Trin 2

Mange biblioteker er skrevet for at arbejde med denne LCD-skærm. Jeg foreslår at bruge denne: https://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id=44 (download LCD5110_Basic.zip-filen).

For at installere skal du pakke filen ud i Arduino IDE / biblioteker / bibliotek.

Biblioteket understøtter følgende funktioner.

LCD5110 (SCK, MOSI, DC, RST, CS); - meddelelse om LCD-skærmen, der angiver korrespondancen med Arduino-stifterne;

InitLCD ([kontrast]); - initialisering af 5110-skærmen med en valgfri kontrastindikation (0-127), standard er 70;

setContrast (kontrast); - indstiller kontrasten (0-127);

enableSleep (); - sætter skærmen i dvaletilstand;

disableSleep (); - bringer skærmen ud af dvaletilstand

clrScr (); - rydder skærmen

clrRow (række, [start], [slut]); - rydning af den valgte række nummer række fra position start til slut;

inverter (sand); og inverter (falsk); - tænde og slukke for inversion af indholdet af LCD-skærmen;

print (streng, x, y); - viser en række tegn med de angivne koordinater; i stedet for x-koordinat kan du bruge VENSTRE, CENTER og HØJRE; højden på standardskrifttypen er 8 point, så linjerne skal være adskilt med 8 punkter;

printNumI (num, x, y, [længde], [fyldstof]); - vise et heltal på skærmen i en given position (x, y); længde - den ønskede længde på nummeret fyldstof - et tegn, der udfylder "tomrummene", hvis tallet er mindre end den ønskede længde; standard er et tomt mellemrum ";

printNumF (num, dec, x, y, [skillevæg], [længde], [fyldstof]); - vise et flydende nummer; dec - antal decimaler skillevæg - decimaltegn, prik "." som standard;

setFont (navn); - vælg en skrifttype indbyggede skrifttyper hedder SmallFont og TinyFont; du kan definere dine skrifttyper i skitsen;

invertText (sand); og invertText (falsk); - tekstinversion til / fra;

drawBitmap (x, y, data, sx, sy); - viser billedet på skærmen ved x- og y-koordinaterne; data - en matrix, der indeholder et billede; sx og sy er bredden og højden af billedet.

Trin 3

Lad os skrive sådan en skitse. Først inkluderer vi biblioteket, derefter erklærer vi en forekomst af LCD5110-klassen med pin-opgaver.

I installationsproceduren () initialiserer vi LCD-skærmen.

I loop () -proceduren rydder vi skærmen og skriver vilkårlig tekst i en lille skrifttype, under den, i en medium skrifttype, viser tælleren på sekunder.

Skitse til visning af tekst på LCD-skærmen Nokia 5110
Skitse til visning af tekst på LCD-skærmen Nokia 5110

Trin 4

Lad os vise et billede. For at gøre dette skal vi forberede et monokromt billede, som vi vil have vist på Nokia 5110. Husk, at skærmopløsningen er 48 x 84 pixels, og at billedet ikke skal være større. På siden https://www.rinkydinkelectronics.com/t_imageconverter_mono.php konverteres billedet til et bit array. Download den resulterende fil med udvidelsen "*.c", og tilføj den til projektet via menuen: Skitse -> Tilføj fil … eller placer filen i skitsebiblioteket, og indlæs derefter Arduino IDE igen.

Føj en billedfil til dit Arduino-projekt
Føj en billedfil til dit Arduino-projekt

Trin 5

Nu skal du erklære en matrix med billeddata i programkoden (i min kode er dette linjen ekstern uint8_t mysymb;), og brug derefter drawBitmap () -funktionen til at vise billedet det ønskede sted på skærmen.

Visning af billeder på LCD-skærmen Nokia 5110
Visning af billeder på LCD-skærmen Nokia 5110

Trin 6

Upload skitsen til Arduino. Nu erstattes teksten med et billede, og tælleren øger sin værdi hver gang.

Anbefalede: