Sådan Får Du En Edderkop I Limbo

Indholdsfortegnelse:

Sådan Får Du En Edderkop I Limbo
Sådan Får Du En Edderkop I Limbo

Video: Sådan Får Du En Edderkop I Limbo

Video: Sådan Får Du En Edderkop I Limbo
Video: LIMBO - Secret Level (DING! achievement) 2024, November
Anonim

Limbo er et spil med logik og ædruelighed. Her skal du ikke kun bevæge dig, men også tænke med hovedet. De fleste spillere står over for problemet med at passere dette spil på det sted, hvor edderkoppen vises.

Sådan får du en edderkop i Limbo
Sådan får du en edderkop i Limbo

Limbo er et meget godt afslappet spil, der har optrådt relativt for nylig. I dag har hun et stort antal fans og amatører. I dette spil skal brugeren kontrollere en dreng, der er i lemmerne. Limb er ifølge legenden om hedningerne det sted, hvor rastløse sjæle er. Handlingen som sådan i dette spil præsenteres ikke på nogen måde, men selve atmosfæren og gåderne, der er til stede i dette spil, gør deres arbejde.

Mød edderkoppen ved Limbo

Mange spillere kan have forskellige problemer i dette spil. En af de mest populære er mødet med en kæmpe edderkop. I bund og grund vil dette møde vare længe nok, men du kan sidde fast på ethvert tidspunkt i dette øjeblik. For første gang møder spilleren denne fjende i det femte kapitel. Du kan komme igennem dette øjeblik hurtigt nok uden at bruge næsten enhver indsats. Tre ben af en edderkop stikker ud bag et træ, og hvis du nærmer dig det, vil det prøve at gennembore dig. Det er nødvendigt at få det til at ramme jorden flere gange, hvorefter en fælde falder ned fra træet. Det er nødvendigt at flytte denne fælde til edderkoppen på en sådan måde, at næste gang han prøver at ramme dig, vil hans pote ramme nøjagtigt der. Denne procedure skal gentages flere gange, hvorefter edderkoppen forsvinder fra syne.

Når den kæmpe edderkop mister flere af sine lemmer, og du går længere, bliver du fanget i dens net. Naturligvis kan du bare ikke komme ud af dem, og edderkoppen vil i sidste ende pakke dig ind i en kokon. Når han forlader igen, skal du aktivt bevæge dig. Som et resultat vil internettet bryde og bryde, og du vil falde til jorden. Du skal gradvist gå længere og springe over hullerne i jorden. Som et resultat vil du se en rund sten. Det er nødvendigt at sikre, at når du ruller, har du tid til at løbe tilbage. Så finder vi den næste sten, hopper på den og bevæger os på denne måde. Når du går ned ad klippen, slipper du af din kokon.

Farvel "gamle ven"

Derefter, når du går lidt længere, vises edderkoppen igen, og så bliver du nødt til at løbe væk fra den. Den første hindring på din vej er en træstamme, der skal skubbes i vandet og med dens hjælp komme over til den anden side. Derefter, når du går lidt længere, vises en anden log undervejs, som har en stor størrelse. Her skal du holde balance, og mens edderkoppen står på den ene side af stammen, og du er på den anden, skal du springe på afsatsen.

For at slippe af med edderkoppen skal du springe på en pind, der understøtter stenen og have tid til at gemme sig i et lille hjørne. Stenen vil rulle og knuse edderkoppen. Lidt længere møder du igen den samme edderkop, selvom den nu kun har et lem. Du skal løbe op og have tid til at undvige hans slag. Derefter nærmer vi os det igen og river det sidste lem af og bruger edderkopens mave til at lukke et stort hul i stien.

Anbefalede: